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Computerspiele Wie das Spiel Halo für Microsoft fast zu einem Desaster geworden wäre

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© Wikimedia Commons
Als Halo Infinite einen ersten Demo-Trailer veröffentlichte, drohte die Fortsetzung der Computerspielserie zum Flop zu werden – und zur Blamage für Microsoft. Doch dem Konzern ist es gelungen, das Ruder herumzureißen

Im Juli 2020 veröffentlichte Microsoft einen neunminütigen Trailer zu Halo Infinite. Es ist der neuste Teil ihres Spiele-Blockbusters, von dem bereits mehr als 81 Millionen Exemplare verkauft worden sind. Rund 6 Mrd. Dollar hatte die Serie da bereits eingebracht. Die Halo-Fans hatten auf einen Vorgeschmack auf das Spiel gewartet, seit das Unternehmen zwei Jahre zuvor zum ersten Mal eine Fortsetzung in Aussicht gestellt hatte.

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