Eigentlich besitzt die Playstation mit dem standardmäßigen Six-Axis-Controller bereits seit Jahren einen bewegungssensitiven Steuermechanismus. Allerdings sind dessen Möglichkeiten auf eher rudimentäre Bewegungsabläufe beschränkt. Mit dem Move hat Sony auf der Game Developers Conference in San Francisco nun ein Steuerungskonzept vorgestellt, das sich davon deutlich abhebt.
Move wird aus mehreren Komponenten bestehen: ein bluetoothfähiger Motion Controller an dessen Ende sich eine bunte, Kugel befindet, die ihre Farbe wechselt. Diese soll vor allem die optische Bewegungserkennung mittels der Kamera, dem Playstation Eye, vereinfachen und präzisieren.
Der Motion Controller verfügt über ein Drei-Achsen-Gyroskop, einen Drei-Achsen-Beschleunigungssensor und einen Magnetfeldsensor, womit Bewegungen im Raum erkannt werden sollen. Anders als Nintendos intuitiver Wii-Controller soll Move präzise Bewegungen auch in einem virtuellen dreidimensionalen Raum ermöglich. Spieler könnten sich damit durch virtuelle Spielewelten bewegen, als wären sie selbst Teil des Spiels.
Der Sidekick
Neben dem Haupt-Controller und der Kamera kann der Spieler optional einen sogenannten Subcontroller hinzuschalten, der bei einer bestimmten Art von Spielen zum Zuge kommt. Dieser verfügt über dieselben Bewegungssensoren wie auch der Six-Axis-Controller und einen für PS3-Besitzer vertrauten Analogstick.
Zusammen erinnern die beiden Controller optisch schon stark an Nintendos Controller-Duo Wii-Mote und Wii-Nunchuck. 36 Entwickler und Spieleverlage wollen mit neuen Titeln die Sonys Bewegungssteuerung unterstützen. Darunter auch Titel wie die beliebte Golfsimulation EA's Tiger Woods 2010. Im Herbst sollen das System und Spiele in den Handel kommen. Einen Preis hat Sony noch nicht genannt.
Sony streitet sich mit seinem Rivalen Nintendo darum, wer von den beiden Unternehmen die intuitive Steuerung von Konsolenspielen erfunden hat. Sony reklamiert für sich, mit seinen bereits lange vor der Wii erschienenen "Eye-Toy"-Spielen diese Sparte erst entwickelt zu haben. Über eine Kamera werden dabei die Bewegungen des Spielers aufgenommen und in einfachen Spielen in Befehle umgesetzt.
Nintendo hatte die Wii-Konsole mit seinem ersten bewegungssensitiven Controller in kürzester Zeit an der starken Konkurrenz vorbei an die Spitze der Verkaufscharts gebracht.
Auch
Microsoft arbeitet an einer intuitiven Steuerung für seine Spielkonsole Xbox 360 unter dem Namen "Natal", die der Softwarekonzern schon mehrfach demonstriert hat. Anders als bei der Konkurrenz kann der Spieler völlig ohne Eingabegerät allein mit Gesten, Körperbewegung und Sprache, sogar mit bestimmten Stimmlagen, das Spiel steuern. Wann sie auf den Markt kommt ist allerdings unbekannt.
Kursinformationen + Charts
| Unternehmen | ISIN | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| SONY CORPORATION | JP3435000009.F | ||||
| NINTENDO CO.,LTD. | JP3756600007.F | ||||
| MICROSOFT CORPORATION | US5949181045.O |
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